Щит

Вначале не использовали в игре вообще ника­ких щитов до тех пор, пока не обнаружили, что зрите­ли, располагающиеся за кольцом, пытались изменить направление полета мяча, летящего в корзину. Чтобы отгородить зрителей от корзины, позади нее поместили проволочный щит. Игроки вскоре заметили преимуще­ства отскока мяча от щита, так как щит часто коррек­тировал неточные броски. В 1906 г. были введены зер­кальные щиты, но в 1916 г. от них отказались и заме­нили их щитами, выкрашенными в белый цвет. Сейчас используются щиты веерообразной и прямо­угольной форм размером 180x120 см. Веерообразные щиты начали свое существование с удлинения площадки с 27 до 28 м,...
Читать целиком...

Желание победить

Внушение команде мысли «Они не могут победить нас» является правильным. Если две команды имеют одинаковые возможности победить, то победит команда, желающая победы, ибо она не допустит поражения и будет играть соответствующим образом. Поведение тренера влияет на игроков и, если тренеру удастся внушить им веру в победу, значит, он справился со своей...
Читать целиком...

Количественный и качественный состав команды

Другим фактором, который необходимо принимать во внимание тренеру, является определение общего количества игроков в команде и распределение их по различным звеньям команды. Вот некоторые общие положения, касающиеся данного вопроса. Количество игроков в команде должно быть таким, чтобы они получали одинаковое внимание со стороны тренерского персонала. Когда имеется только один тренер, количество игроков в команде обычно колеблется от 10 до 15. Команду надо составлять так, чтобы было одинаковое количество игроков в различных ее звеньях. Как правило, в команде должно быть 6 нападающих, 6 защитников и 3 центровых...
Читать целиком...

Перерыв между первой и второй половинами игры

Перерыв между таймами всегда оказывается слишком коротким для того, чтобы игроки отдохнули, получили информацию от тренера и уяснили свои задачи для игры во второй половине. Поэтому нужно установить определенный порядок, позволяющий сделать максимум в минимально короткое время. Игроки команды должны быстро прийти в раздевалку и расположиться для отдыха. В это время тренер: проверяет количество персональных замечаний у игроков своей команды и команды противника; определяет лучшего снайпера в каждой команде; просматривает карту бросков, чтобы определить область площадки или комбинации, с которых были заброшены мячи обеими командами; проверяет краткую форму разведывательного отчета о команде противника, который готовили в первой...
Читать целиком...

Правило десяти секунд

В 1901 г. игроки и тренеры обнаружили преимущество защиты из пяти чело­век, сконцентрированных под своей корзиной. Против та­кой защиты очень трудно было играть, и, когда команда ли­дировала в счете, она нередко начинала «тянуть» время, разыгрывая мяч на своей половине площадки и не делая попыток увеличить счет. Взятие корзины становилось делом довольно редким, счет матчей был маленьким и интерес зрителей к игре постепенно угасал, так как неко­торые матчи превращались в фарс, где одна команда пыталась переиграть другую, не стараясь забить мяч в ее корзину. Игроки овладевали мячом и не продвигали его к корзине противника. Они буквально садились на пол,...
Читать целиком...

Идеалы

У каждого тренера должны быть идеалы, к которым он обязан стремиться. Высокие идеалы, высокие стандарты всегда могут быть достигнуты, так как они являются целью для тренера и всей команды. Примерами могут служить проведение всего сезона без поражений, выигрыш чемпионата лиги, мастерство игры в защите, точность в нападении, высокий процент попаданий или образцовое поведение команды в трудных...
Читать целиком...

Эволюция правил игры

Из первоначальных тринадцати правил игры, рож­денных Нейсмитом , возникли современные пятнадцать правил, состоящие из нескольких сотен пунктов. Глав­ные изменения касались таких аспектов игры, как коли­чество игроков в команде, вбрасывание мяча из-за бо­ковой линии, наказания, взятие корзины, ведение мяча, разыгрывание начального броска, правило десяти се­кунд, правила регулирования игры высокорослых...
Читать целиком...